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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

871. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 36%]

...晰的目录结构。下面我们就以LayaAirIDE工具创建AS3空项目作为开始,带领大家创建项目并介绍项目的结构。 ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

872. laya.ui.Dialog [ 36%]

...像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

873. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...执行事件绑定等逻辑,传入canvas的渲染上下文(context)作为参数。 一般来说,开发者只需要自行决定后三个方法的执行时机即可,LayaAir引擎内部会自行执行Layout.updateViewPort这个方法,无需开发者手动调用。 前面我们讲过,Layou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

874. laya.ui.TextInput [ 36%]

...自适应大小。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

875. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...Group或RadioGroup_为前缀命名。因为要使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用radio_为前缀。 2.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源文件夹下,然后在IDE中,将Radio组件逐个拖拽到场景编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

876. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

...Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

877. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...试分支,开发者不要使用。 #### 2.2 Fork 一个LayaAir的分支 作为一个想参与LayaAir开源项目维护的开发者,Fork一个LayaAir引擎分支,这是必须要做的事。 Fork之后,自己的Github帐号下就会多出一个LayaAir的仓库(repositories)。我们可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

878. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 35%]

...Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

879. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 35%]

...同来自: 那这个怎么发布呢?是需要建立两个项目,分别作为主域和开放数据域,各自去MiniAdpter.init和Laya.init.然后通过post传递消息? 2018-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****367 赞同来自: 这样确实还不太明白,如果分2个项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

880. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 35%]

...stoped: boolean;         /** 分配给触摸点的唯一标识号(作为 int)。*/         touchId: number;         /**键盘值*/         keyCode: number;         /**滚轮滑动增量*/         delta: number;         /**          * 设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601