大约有 21,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0545 秒)
微信本地加载 [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
[LayaAir3]layaair 3.3.6 使用图集后 IOS端能耗飚升发烫 layaair 3.3.6 使用图集后 IOS端能耗飚升发烫, 图集大小低于2048*2048 IOS端配置的纹理格式为 ASTC_6X6 打包渲染模式为OpenGL 纹理选项 允许使用压缩纹理格式 附件 : --> 2026-01-15 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260115
Mac 版本 LayaAir 的 swf 转换工具无法使用 点击下载之后,初始化环境后无任何反应 附件 : --> 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 测试可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
如何使用VSCODE开发LAYA项目 需求:能正常使用VSCODE功能,能用插件,能编译,能断点进DEBUG即可。不需要使用LAYA原生UI功能。 打包环境依然还是使用LAYAAIR的IDE,不对VSCODE做要求。只在编码和debug阶段有需求 2018-07-31 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 LayaAir下支持龙骨的自定义事件,即动画制作中为关键帧添加的帧事件,这里不再累述,下面看个例子。 Label事件如何设置? 打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
使用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? 我使用一个Button创建的按钮,和使用 this.sprite_show = new Laya.Sprite(); this.sprite_show.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.resStr), 0, 0, this.width, this.height); 画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
使用MornUI组件之后在LayaFlash下调试会报错 就是这样,用flash原生调试是可以出现MornUI的组件和功能,但是点击LayaFlash下的编译却会出现这个问题 附件 : --> 2016-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160316
mac通过crossover安装flashdevelop,编译宏,报错,无法使用laya.js.exe 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: mac电脑找下面那个 2018-02-26 0 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 新建的是2D示例项目 使用的引擎版本是2.0.0beta5 编程语言为TS 在不修改任何一行代码的情况下 直接发布为微信小游戏 因为js库太多 所以只在发布的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
请问在LayaBox中,如何使用圆形的遮罩 在项目中,需要把矩形的玩家头像,显示成圆形,请问如何实现? 2016-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160112