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大约有 4,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

871. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类组件包括:Sprite、Box、List、Tab、RadioGroup、ViewStack、Panel、HBox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

872. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

...超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

873. 怎么根据控件的索引值取到该控件? [ 90%]

...件? 创建了很多歌很多同名控件并设置了tag值,本以为可以通过getchildbytag取到控件,结果发现没有这种方法,就设了index,发现getchildbyindex不支持2d控件,那么该怎么用标签的方法取到每一个控件呢 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

874. 在场景中放了个模型,在软件调试里可以显示出场景,但发布Vivo后显示不出 [ 90%]

在场景中放了个模型,在软件调试里可以显示出场景,但发布Vivo后显示不出 通过Unity导出了一个只有一个模型的场景,导入Laya后调试,场景正常显示,但导出成Vivo后扫描二维码或是安装rpk显示不出场景.后来测试发现将场景中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

875. 关于3D场景内的对象 [ 90%]

... 183*****755 赞同来自: Scene场景也是继承与Node节点对象的,可以通过getChildAt和getChildByName配合使用获取你想要的对象。 2017-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kmanyi 相关问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

876. laya2.0做3d项目跟unity比较有什么优势呢 [ 90%]

...接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 优势在于全平台发布,可以发web版运行在浏览器,可以发小游戏版,各小游戏平台都支持,也可以打包APP,   但是相较于Unity也有短板,受制于JS语言的限制,CPU性能要弱于原生APP引擎,所以对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

877. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

...超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

878. 如何在IOS和Android中调用AS 类实例的方法 [ 90%]

...JS下的方法,这个属于IOS和Android构建的基本知识,开发者可以通过网上查询的方式获取相关说明资料,LayaAir官方不会提供过于详细的操作!   问题补充: Eclipse搭建android环境 Android Studio的使用和配置 构建工具 2016-12-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

879. 头条首次加载黑屏,之后正常.通过调试发现Laya.AtlasInfoManager.enable等API的异步回调进不去 [ 90%]

...,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2020-04-07 12:04 浏览: 602 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

880. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

... mat4 表示 4x4 的矩阵 6.2 常见的向量类型 向量的构造方式可以通过下面的三种形式构造 vec2 v1 = vec2(1.0, 0.0); vec3 v2 = vec3(1.0); // v2 = [1.0, 1.0, 1.0] vec4 v3 = vec4(1.0, 0.0, vec2Value); //v3 = [1.0, 1.0, vec2Value.x, vec2Value.y] 向量可以通过x,y,z,w和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010