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大约有 1,321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

871. 加载网页图片地址有的不会显示 [ 61%]

加载网页图片地址有的不会显示 注:是在app下,浏览器运行是没有问题的,打包成app运行会不显示  通过网页地址加载图片时有些图片不会显示,大部分都是有正常显示的,少数不会显示,比如这一张 http://wx.qlogo.cn/mmopen/ajNVdqH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

872. 能否将3D模型显示到UI上 [ 61%]

...问题请先登录 发起人 杰森 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

873. 仅在Android微信小游戏下图片错乱 [ 61%]

仅在Android微信小游戏下图片错乱 static preLoadPublicAssets(){ this.sAssetList = Loader.getRes("file_list.json") Laya.loader.load("res/ui/share@atlas0.png", Handler.create(this, this.onLoaded), null, Loader.IMAGE, 1, true, null, true) } static onLoaded(res){ console.log("public assets in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

874. 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 [ 61%]

请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

875. 在3D游戏里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算 [ 61%]

...对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算 在3D场景里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果是抠出来了一块图片大小的方形区域,没有按图片Alpha来计算;在2D场景里试了一下,效果是对的 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

876. 我在UI编辑界面编辑了一个动画,但是我的图片并没有生成到bin目标下,我怎么测试加载? [ 61%]

我在UI编辑界面编辑了一个动画,但是我的图片并没有生成到bin目标下,我怎么测试加载? 如题,我也保存了也发布了,也刷新了,但我的bin目标下并没有我编辑动画所用到的图片。 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

877. (canvas.toDataURL)在安卓机上base64图片的色差问题 [ 61%]

(canvas.toDataURL)在安卓机上base64图片的色差问题 在PC机、苹果手机上显色正常,但是用了好多台安卓机,显色异常,代码完全相同,这是为什么?   我的layaair(as3)1.7.19.1beta代码: var htmlCanvas:HTMLCanvas = p6_work.drawToCanvas(575, 102, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

878. 粒子中引用的图片能合图吗 [ 61%]

粒子中引用的图片能合图吗 试验了一下粒子,与官网上的使用方式相同。发现其中引用的图片未合图时是正常的,合图之后,这个图能正常显示在Image中,但在粒子中的图片不对,有显示,但显示出来的图片与原图差异较大,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

879. 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 [ 61%]

使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 如图,都是独立的png图片,一个大图填充一个小图的像素信息,pc,ios端微信,ios浏览器,安卓浏览器都是 正常的,唯独安卓端的微信小游戏不正常,会显示成不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

880. 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 [ 61%]

使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 使用Laya.init(600, 300, WebGL); 报错如下:  Uncaught SecurityError: Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGLRenderingContext': The cross-origin image at http://127.0.0.1/laya/studyLay ... y.png may not be loaded.   对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601