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大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

871. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 85%]

...verAllHitResultsPool();     2.不合理的PhysicsSimulation 每个Scene3D对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有多个Scene3D(PhysicsSimulation)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

872. laya.maths.Point_API3.0 [ 85%]

...nals Only exported Menu Globals "laya/maths/Point" Point Class Point Point 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 Hierarchy Point Index Constructors constructor Properties x y TEMP Methods copy distance normalize recover reset setTo toStrin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

873. 请问UI页面怎么移除 [ 85%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你示例对象的时候,最好用一个变量存放这个对象,然后不用的时候直接销毁这个对象,如果对象里面有注册事件,除了Event事件外,你其他自己定义的事件在移除对象的时候都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

874. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 85%]

... 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite;   constructor(){   console.info("start");   this.init(); } init():void{   Laya.init(800, 700, Laya.WebGL);   Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

875. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 85%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

876. 如何动态设置父容器里两个动画的遮罩关系 [ 85%]

...是动画的层级关系吧,在layaAir下,先添加到舞台的显示对象会位于底层,后添加的显示对象会位于上层,如果想动态的改变,可以通过显示对象的addChildAt或者zOrder属性去改变。 2016-12-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

877. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 85%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 initializeAsync initi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

878. Laya.Tween.to或者Laya.Tween.from注意事项 [ 85%]

...法来清除动画;  然而官方在Tween结束的时候会默认把这个对象回收到对象池。那个dialog开启的弹窗效果就是tween动画,如果恰好从对象池里拿到的对象就是a。我又调用了a.clear()就会出现上面所说的问题。如果大家跟我一样遇到同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

879. destroy及API问题 [ 85%]

destroy及API问题 问题1:API写的destroy是销毁此对象。此处销毁是完全释放内存吗?但是调用了此方法,内存并没有变化,那此方法的作用是什么呢?只是移除了不显示而已吗?那跟removeChild有什么区别呢? 问题2:API中的 Show Inheri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

880. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 85%]

...c hitTestPoint( x:number,y:number ,shapeFlag:boolean ):boolean 计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。x 和 y 参数指定舞台的坐标空间中的点,而不是包含显示对象的显示对象容器中的点(除非显示对象容器是舞台)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106