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...好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 要了解引擎的性能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....log的日志了,后面我们也会考虑接管console.log的打印,让开发者在xcode里能看到输出信息。 2020-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 FYW 赞同来自: 如下图,第一张是闪屏图,第三张是游戏的登录界面,闪屏到显示登录之间屏蔽像花了一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...文档《2D灯光与网格》。 2D方向光(DirectionLight2D)在游戏开发中用于模拟来自特定方向的平行光源,常用于表现阳光或月光等大范围均匀照射的光线效果。它能够为场景中的物体提供统一的光照方向和阴影效果,增强画面的立体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...作为入口。 另一种,是在项目设置里,指定启动脚本,开发者可以在启动脚本中,根据代码逻辑自行决定哪开哪个场景作为入口。 1.1 设置启动场景 我们先来介绍如何通过构建发布设置启动场景。 首先在文件导航菜单中打开 构...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...57:53097] JSBridge setTips: [["网络异常,请检查您的网络或与开发商联系。"]] 2020-05-16 23:46:23.997089+0800 Digital Warrior[557:53097] reflection error: can not find method signature 2020-05-16 23:46:23.997346+0800 Digital Warrior[557:53097] JSRuntime::callMethod {} 2020-05-16 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200517
...的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...子节点,反之亦然。 1.7 图形API 图形 API(Graphics API)是开发者与底层图形硬件之间的桥梁,提供了一套编程接口,用于控制图形的绘制与渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703