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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 移植了一个游戏 代码重新 写的 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...0 21:56 浏览: 1820 关注: 3 人 mcsite • 2018-11-23 13:27 微信或者移动端浏览器里的H5商用是否收费? 西瓜要少吃 • 2019-03-08 10:18 同问
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 分享一个流光的shader 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210720
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 播放声音出错,求指教 一个时间轴动画里创建的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2017-03-06 19:42 浏览: 1476 关注: 2 人 13772538373 • 2017-03-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2023-03-06 14:31 浏览: 2484 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200725
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 2.0 drawTexture color参数无效 localToGlobal坐标转换 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-03-19 12:06 浏览: 2264 关注: 2 人 sand • 2020-04-01 10:52 大哥,,,粒子的unitypackage文件在项目根目录下!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411