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大约有 880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

871. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...长轮询技术。 轮询是指客户端定期向服务器发送请求来获取最新数据,这种方式会造成大量不必要请求,浪费带宽和服务器资源; 长轮询虽然有所改进,但仍不是真正意义上实时通信。为了解决这些问题,HTML5 规范引入了 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

872. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

873. laya.display.Text [ 42%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

874. laya.display.Stage [ 42%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

875. laya.display.Input [ 41%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

876. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...age()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。 五、常见问题 粒子渲染黑屏问题 vivo小游戏勾选使用3D粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

877. 为什么在Unity中很好模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 38%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型长宽高? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

878. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 34%]

...3`个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过`Laya.Browser.clientWidth`获取逻辑分辨率宽,通过`Laya.Browser.clientHeight`获取逻辑分辨率高。 在手机等移动设备竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转横屏状态,则长...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

879. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 29%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们整个素材是 32 * 20 拼起来 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

880. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 27%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们整个素材是 32 * 20 拼起来 this.y = 32 * 6 + 32 * par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803