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...APP的内存 我打包成苹果APP,发现内存是一点点的释放,需要时间去释放,有木有不用这些资源就马上把资源释放出来,我有用Laya.loader.clearRes();这个方法,还是有别的方法可以清除内存的操作????? 2017-05-08 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
...撞,之后就不发碰撞了。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...ase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界面的时候继承UIBase类,而不用继承view 或者scene呢 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...可以么 2018-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ggg333 赞同来自: 需要让这个特效播放在UI的按钮上(按钮位置处,如果有其他UI挡在这个按钮上的话,那个特效也需要能被挡住),不知道一个sprite3D怎么放到一个sprite上去 2018-03-13 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 关于天空盒使用的材质`SkyProceduralMaterial` 程序...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 关于天空盒使用的材质`SkyProceduralMaterial` 程序...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...取子元素吗? 预加载是预加载的什么部分?预加载后还需要回调吗? 什么时候该用 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED ? 什么时候该用 Laya.Event.LOADED ? 懵了! 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: laya下没有这个接口 需要开发者自己实现 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AIQR2013 相关问题 游戏运行在chrome里面 听不见声音 谷歌浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
微信小游戏的API 我要在小游戏添加微信的登录是需要微信的SDK嘛! 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 微信的登录和支付,需要开发者参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...地图,单指滑动移动地图,双指缩放地图,缩放时中心点需要在双指之间轴心点的改变算法),两种操作在滑动时屏幕不能出现空白(边界处理,特别是双指缩放后,屏幕边界不能留空白), 参照案例,腾讯的全民农场的地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703