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大约有 5,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

871. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 68%]

...加的内容 :param tofront: 新增内容放到探针的前面还是后面(默认后面且换行) :param backuporiginalfile:是否备份原始文件 :param pos: 直接指定插入文本的光标位置 :return: void """ content = readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile) if pos != None and ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

872. laya.maths.MathUtils3D_API3.0 [ 68%]

...e: number = 3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:10 浮点数默认最小值 Static zeroTolerance zeroTolerance: number = 0.000001 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:6 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

873. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 68%]

...父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

874. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 68%]

...”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

875. 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json [ 68%]

...的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况?   发现问题了,publish_wxgame.js发布脚本里明显写的有问题 // 如果新建项目时已经点击了"微信/百度小游戏bin目录快速调试",不再拷贝     le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

876. layaBox的LayoutLine里的updatePos方法是不是把水平对齐和垂直对齐给弄反了? [ 68%]

...5 momo199059 • 2018-05-18 10:56 因为HTMLElement在创建的时候已经默认设置了垂直居中,一般情况下,html我们需要的只是水平居中显示。所以在显示上是没用什么问题的。我只是说在源码里,把这两个给搞反了。但是它默认设置的又是va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

877. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 68%]

...配置完通用的发布功能后,要注意选择小游戏屏幕方向,默认是`竖屏`选项设置,如果是横屏的游戏,要改为`横屏`选项。最后点击`发布`按钮,如图1-2所示。即可进入最后的发布进度流程,等待发布完成即可。 ![图2](img/1-2.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

878. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 68%]

...源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

879. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 68%]

...>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,此时单击<绘制>的笔图标,进行绘制,鼠标在下方的红圈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

880. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 68%]

...0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **enbaleMultiLight:** 是否开启多光源。 **maxLightCount:** 最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714