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大约有 9,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

8791. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 42%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

8792. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 42%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

8793. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 42%]

...om GeometryElement.destroyed Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:87 获取是否销毁。 Returns boolean 是否销毁。 drawType get drawType(): number set drawType(value: number): void Inherited from GeometryElement.drawType Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:52 draw Type Returns n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8794. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...tTween()或是Laya.Tween.getTweens()方法查询对象关联的缓动。 //获取对象上的第一个缓动 let tween = Tween.getTween(aSprite); if (tween != null) tween.kill(); //获取对象上的全部缓动 let tweens = Tween.getTweens(sSprite); tweens.forEach(tween => tween.kill()); kill()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8795. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...Shader方法 ```typescript //初始化shader initShader() { ...... //加载获取得到shaderObj let arr= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译Shader 我们先来看下预编译接口:在 Shader3D ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8796. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 42%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

8797. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8798. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 42%]

... Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape.ts:135 获取子形状数量。 Returns number removeChildShape removeChildShape(shape: CannonColliderShape): void Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape.ts:79 移除子碰撞器形状。 Parameters shape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8799. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 42%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播放 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

8800. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 42%]

...nt(): number Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:146 获取子形状数量。 Returns number removeChildShape removeChildShape(shape: ColliderShape): void Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:119 移除子碰撞器形状。 Parameters shape: ColliderShape ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115