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LAYA自带VIDEO在安卓X5中报离屏渲染的错,但是在PC端没有问题 在device.js中WebGLContext.bindTexture方法报的texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
ts 自定义组件的导入EditorUILib库 的layaeditor.d 2.ts文件要放到那里的? ts 自定义组件的导入EditorUILib库 的layaeditor.d 2.ts文件要放到那里的? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
通过lua执行.sh文件时,.sh文件内的layacmd无法执行 lua调用的地方 make.sh调用的地方 调用输出如下: 开始编译 清理release目录 压缩并合并发布 333333333333333 瞬间就输出完毕感觉都没执行layacmd 直接运行make.sh就没问题 make.sh调用其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
[LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
调用自己写的类就会报错 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 let vo:EventVo = new EventVo(); EventControl.logg(); GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 每次执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
AirIDE中用TS编程,index生成的js引用顺序问题待解决 自定义类A继承laya的一个类,自定义类B继承类A 生成的顺序可能是 B.js A.js 即B在A前面继承找不到父类报错 我看以前也有很多人问过,但都没得到解决,望尽快解决这问题,很影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
关于HitArea的问题 按照官方引擎示例中的教程正在学习,目前在“新手引导”这个地方卡住了,代码中有这样两段,实为不解,求大神解惑。 从最开始讲起: 首先,这里读了背景图,给了舞台 gameContainer.loadImage("../../res/guide/craz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
求一份layaAir ide TS语言的各种组件的效果跟源码! 谢谢!可小钱来收! 急!!!! 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a892314209 赞同来自: 自己顶一个 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
laya3D射线检测bug解决方案 使用版本,2.5.0,按照官方教程进行射线检测,检测不到物体。 具体现象是:点击物体,无法检测到,而点击屏幕其他地方的某个范围,可以检测到,也就是检测范围偏移了,不准确。 折腾了半天,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
关于ui编辑器中ui文件复用的建议 一个ui文件(假设为A,其中有3个Image) 另一个UI文件(假设为B,使用了A,作为一个UIView)。 以上是一种常见的ui复用,但通常B需要改写A中的某个元素的属性(如其中一个Image的skin)。不知编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710