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大约有 9,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

8821. laya.components.AnimatorControllerLayer2D_API3.0 [ 41%]

...torPlayState2D Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:198 获取当前的播放状态。 Returns AnimatorPlayState2D 动画播放状态。 getStateByName getStateByName(str: string): AnimatorState2D Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:207 状态机名称 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8822. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...this.xx.CenterY = 0; 3.2 数据源dataSource 在实际开发中,从网络获取的数据有时候与 UI 组件预期的数据结构不完全一致,尤其在处理列表组件时更为常见。此时可以通过设置组件的 dataSource,对原始数据进行结构调整,使其满足列表渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8823. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 41%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2020-10-09 17:24 浏览: 488 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

8824. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8825. laya.components.Component_API3.0 [ 41%]

...脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Defined in laya/components/Component.ts:35...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8826. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 41%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 怎么讲layaAir里的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

8827. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 41%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8828. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8829. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 41%]

...etForward Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:447 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Inherited from Transform3D.getFrontFaceValue Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8830. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...``typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译Shader 我们先来看下预编译接口:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714