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Laya_社区(8498) Laya2.0_文档(186) Laya3.0_文档(159) Laya3.0_api(119) laya_api(90) Laya2.0_api(89) Laya_示例(9) Laya2.0_示例(4)
...): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:365 add 自定义的渲染命令 Parameters command: Command Returns void blitScreenQuad blitScreenQuad(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number): vo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...8-09-25 20:54 你这样在引擎里面会报错啊 parseXMLFromString没有定义 qian • 2018-03-12 10:41 看上面我以为你解决了就没管 一会我看一下 qian • 2018-03-12 12:10 你用最新版引擎试一下看看 zh920627 • 2018-03-06 22:19 这是没有xml解析api的问题,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
... 要回复问题请先登录 发起人 185*****051 相关问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎样跨页面执行脚本命令...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:319 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ocalToGlobal 获取坐标错误 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 ui分离模式首次加载布局错误问题 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 打开layaide,出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200517
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya3D动画无法播放 将list里的scrol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...经存在了,不需要再引用外部的protobuf库: <!--用户自定义顺序文件添加到这里--> <!--jsfile--Custom--> <script type="text/javascript" src="libs/protobuf.js"></script> <!--jsfile--Custom--> 3、测试代码参考了上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929