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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

8841. 2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 [ 48%]

...问题。我看了下,因为我们Laya.init的时候用了WebGL.而如果设置了用WebGL,在Flashbuilder编译后的js代码里,Laya.Init RenderSprite.__init__();这个方法里的RunDriver.createRenderSprite会变成RenderSprite3D。不知道是不是这个问题??? riyco • 2018-03-16 22:45...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

8842. laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题 [ 48%]

...实际是在index.js里面progressCallback.createCallback(0.5)这里传入设置的,执行Laya.Scene.open打开初始场景时,闪屏任务占0.5的权重值,达到权重值后执行闪屏的结束回调。 2023-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

8843. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8844. Unity插件导出一直有问题 [ 48%]

...,有问题再提 ImbaPanda • 2018-02-10 18:09 @Laya_Aaron:这个是我设置的问题吗,那个我之前看过了,但是导出的一直有问题 Laya_Aaron • 2018-02-10 18:10 你这个问题是什么问题 ImbaPanda • 2018-02-10 18:11 @Laya_Aaron:就是我发的图片那样,一部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

8845. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 48%]

....0-beta6无法选择资源了 mask或者自定的image等类型属性无法设置,点击选择弹出框显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script {     //declare owner : Laya.Sprite3D;      @property(String)     public text: string =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

8846. layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 [ 48%]

...ndow.CANNON; world = new CANNON.World(); world.gravity.set(0, 0, -9.8); // 设置碰撞检测类型 world.broadphase = new CANNON.NaiveBroadphase(); var groundShape:Object = new CANNON.Plane(); var groundBody:Object = new CANNON.Body({mass: 0, shape: groundShape}); world.add(groundBody); // 运算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

8847. list点击label保留一种状态 [ 48%]

...处于按下状态”? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

8848. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 48%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8849. laya.net.Socket [ 48%]

...服务端发来的数据,如果传输的数据为字符串格式,建议设置为true,减少二进制转换消耗。 Socket  endian : String 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。 LITTLE_ENDIAN :小端字节序,地址低位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8850. 资源版本问题 [ 48%]

...条一下就到了100%然后就执行调用了 这儿是哪有问题吗 //设置版本控制类型为使用文件名映射的方式 Laya.ResourceVersion.type = Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, beginLoad)) function beginLoad(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710