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大约有 9,707 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

8841. 为什么类继承也报异常? [ 53%]

...片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

8842. 2.0发布微信后代码大小问题 [ 53%]

...打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-09-17 17:13 浏览: 822 关注: 1 人 hj • 2018-09-17 17:53 libs文件夹是可以删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

8843. 在ios低版本下 playSound播放,声音没播完就停了没声音了,其他版本都正常。 [ 53%]

...allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

8844. 每次用遮罩后位置就会变的莫名其妙 [ 53%]

...要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

8845. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 53%]

...rState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

8846. Mac 版本2.4beta 丢失代码编辑器,重启重装都无效,退回2.3正常。 [ 53%]

...reMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

8847. 新建开放域项目,发布后的文件放入微信项目内开放域项目目录就会报错 [ 53%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

8848. TiledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 [ 53%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 wo55wo4 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2D物理设置重力为负数会报错 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 Laya.C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

8849. native 截屏出来的图片如何画上去 [ 53%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 为什么有的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

8850. [LayaAir3]LayaAir 3.3.1怎么适配Google 16KB内存页 [ 53%]

...题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 微信排...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916