大约有 8,870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)
...中文的json文件 报错 IDE编辑模式,一片黑,打不开 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 本地双击html如何打开laya项目? 问题状态 最新活动: 2018-03-19 18:24 浏览: 1377 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
... Methods MethodDefined By RenderableSprite3D(name:String = null) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...f0000'>abc</div> * link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如:<link type='text/css' href='html/test.css'/> * * style支持的属性如下: * italic:true|false; 是否是斜体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...3-22 15:28 浏览: 900 关注: 2 人 qian • 2018-03-22 15:33 能够提供一个例子或者外网地址呢? Devilsparta • 2018-03-22 15:28 03-22 13:52:03.749 15130-15218/com.xmvigor.shyxcs A/art: art/runtime/indirect_reference_table.cc:113] JNI ERROR (app bug): local reference table overflow (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...Defined By MeshSprite3D(mesh:BaseMesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 MeshSprite3D _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...>Sprite</code> 到 <code>Canvas</code> 上,并返回一个HtmlCanvas。</p> * <p>绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例:</p> * * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...动: 2021-01-06 11:27 浏览: 2588 关注: 4 人 骉 • 2021-02-08 10:19 一个月了,修复了吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
... } } } 代码介绍(很简单,只是在stage上面播放一个spine动画, 相应代码文件和资源请查看附件): Main.tsLaya.init(750, 1334, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...数据 ##### 保存/打开 保存功能可以把接收好的数据保存为一个文件,等需要时再利用打开功能,将数据导入 ##### 设备选择区 当你多个设备同时运行了这个项目的时候,你可以在设备选择区选择设备来分析,例如你同时在小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera 实例。 Camera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _sortCamerasBy...
来源: laya_api 发布时间: 20170929