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大约有 8,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

8871. laya.events.Event_API3.0 [ 22%]

...t.ts:276 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8872. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...对于颜色比较丰富的图,特别是UI,颜色过渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenG...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8873. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 22%]

...构建app闪退,测试app扫码可以运行 报错原因是加载layer.js出现错误,没有加载layer.js时就没问题。用laya扫码就可以正常运行,但是构建app用androidstudio打开就不行了。    2019-03-15 08:45:13.438 8214-8265/com.layabox.hello A/art: art/runtime/java_v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

8874. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...设计宽高内的才会被显示。超过设计宽高的无法在画布上出现。而full模式下,只要屏幕大于设计宽高,就会显示设计宽高以外的内容。 另外,使用full模式时,最好是保持场景“使用设计宽高”处于勾选状态,设置如图2-4所示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8875. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Se...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8876. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 20%]

...createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 自从layaflash起,就一直存在的bug Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

8877. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...机。当我们如图2-1所示,选中主摄像机时,Scene窗口中会出现一个Camera Preview窗口,用来显示主摄像机所看到的视野,这样方便我们来预览,当我们移动或者旋转摄像机时,预览中的视野会随着改变,当然其他的参数设置也会有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8878. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 19%]

...th exit code 0 Build Analyzer results available 以上构建过程成功。出现的提示信息,与Cocos Creator构建的项目在Deveco Studio上面构建类似。     Deveco Studio 运行日志:17:14:31.721: build task in 17 s 619 ms 17:14:31.724: Launching com.layabox.game 17:14:31.729: $ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

8879. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...: 透明对象常常需要排序与混合,更难合批,也更容易出现“透明越多越卡”的情况。 当透明 DrawCall 高时,常见对应现象是:粒子/特效过多、UI 透明层级过复杂、半透明材质过碎。 4.3 Depth Cast DrawCall(CT_DepthCastDrawCall) 表示 D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8880. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...了classA或者实现了接口IA,但是你在使用classB做处理使会出现报错,这个时候借用下any吧,如: classA implements IA{ } classB extends classA{ } var items:IA = ; function(item:classB):void {  //items.push(item);//报错,提示类型错误  //方案一  items.push(&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109