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大约有 9,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

8881. laya.ui.Label_API3.0 [ 41%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8882. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 41%]

...import和export吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

8883. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 41%]

...简单,只需要调用socket的send函数即可,参数可以是String或者ArrayBuffer。 发送字符串格式 ```java this.socket.send("hello world");//这是发送字符串的形式。 ``` 发送二进制格式的数据 ```java this.byte.writeByte(1);//写入一个字节 this.byte.writeInt16(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8884. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 41%]

...时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8885. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 40%]

...s "laya/media/SoundNode" SoundNode Class SoundNode 用于播放背景音乐或者音效的节点 Hierarchy Sprite SoundNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidth...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8886. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 40%]

...能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

8887. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 40%]

...ameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8888. laya.display.Sprite_API3.0 [ 40%]

...宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8889. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 40%]

...文件模式呢?如果使用文件模式,还需要自己写场景类,或者自己把场景里面的控件get出来操作吧   我看了下IDE自动生成的3d模板工程里面,整个项目设置是文件模式,但是test scene是设置为分离模式的,然后test scene编译后就有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

8890. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925