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大约有 1,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

881. laya.d3.core.scene.Scene [ 51%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

882. laya.media.SoundNode [ 51%]

...ata:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stop():void 停止播放 SoundNode stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

883. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 51%]

...图片/图集加载** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是张图集,会处理每张子图片。如果次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

884. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 51%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

885. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏 [ 51%]

...wjs 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 招聘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

886. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 51%]

...模式后,默认在0帧上,如图6所示。(*时间轴动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建个关键帧。如图7所示。 > 这里定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

887. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...越来越多市场重心倾斜于小游戏与网页市场的开发者纷纷开始转向LayaAir引擎,以获得更好的用户体验以及更全面的平台发布效果。并节省大量的研发成本。 因此,本篇文档为熟悉Unity的用户概述了LayaAir的主要技术差异,帮助Unit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

888. laya.ui.UIGroup [ 51%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

889. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 51%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问如何获取鼠标在某个元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

890. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 51%]

[LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 我们项目从3.3beta3开始用起, 做了几个小项目, 下面是使用3.3当中遇到的些问题和升级beta4的些bug, 升级beta4的先列出(目前只说遇到的, 后续发现再持续记录) 1. Scene.open 我们使用这个打开常见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609