• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

881. laya.events.Event [ 37%]

...时触发。Event  TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event  TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event  TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event  TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

882. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。 (图5-5) 3.6 动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

883. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 37%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

884. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 36%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

885. laya.events.Event [ 36%]

...Event  WORLDMATRIX_NEEDCHANGE : String = worldmatrixneedchanged[static] 世界矩阵更新时触发。EventProperty DetailaltKeypropertyaltKey:Boolean  [read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Implementation     public function get altKey():Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

886. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 36%]

...-04-22 18:21:19.046022+0800 layabox[3608:626785]  JSBridge setTips: [["新世界的大门即将打开","敌军还有30秒抵达战场","妈妈说,心急吃不了热豆腐"]] 2020-04-22 18:21:19.050040+0800 layabox[3608:626785] JSRuntime::callMethod {} 2020-04-22 18:21:19.055916+0800 layabox[3608:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

887. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材质、弹性、塑性等因素会导致物体发生形变。尽管如此,在很多物理模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

888. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

889. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 36%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

890. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 35%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115