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大约有 902 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

881. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 39%]

...板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

882. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 39%]

...;//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。省略其中的浮点数20.0和整数16 byte...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

883. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...ubmit() 调用耗时总和。 在项目中,这个指标最常用于回答两个问题: “卡顿是否主要来自 3D?”:把它与 T_AllRender2D、T_ScriptUpdateTime 对比,通常可以快速判断瓶颈大类。 “某个 3D 场景/相机是否变贵了?”:当你切换场景、开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

884. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...通过控制器上的摇杆来调整物体在x、y轴上的旋转角度,两个控制器摇杆逻辑一致,摇杆的前后移动调整物体在x轴上的角度;摇杆的左右移动调整物体在y轴上的角度。 控制器事件监听 控制器事件监听主要分为TOUCH与PRESS两大类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

885. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 38%]

...;//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。省略其中的浮点数20.0和整数16 byte...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

886. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...fineName :宏开关的名称。 type:一般为bool,true或false触发两个不同的分支。 private:当private值为false时,在材质的属性设置面板,Shader窗口中宏开关会显示为勾选开关的形式,供开发者按需在面板控制宏的开启与关闭;当private值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

887. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 37%]

...域是一个单独的laya项目,主域是一个单独的laya项目,这两个怎么打包在一起的呢? Laya_Aaron • 2018-07-12 14:22 @小数点_:这个就要看微信的文档,然后看看 怎么按照微信规定的路径放进去了 小数点_ • 2018-07-12 14:33 @Laya_Aaron:微信文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

888. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

...;//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。省略其中的浮点数20.0和整数16 byte...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

889. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 36%]

...   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结果跟肉眼不符合.   比较急,求助官方帮忙!谢谢啦. 2018-08-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

890. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 36%]

...踩在地板上 那就要用到碰撞检测 上图中紫色的小点点是 两个物体的 坐标起始点 假设上面的A 是我们的玩家 B 是我们的地板 那满足什么条件 A 才能站在B 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) 1、A的X轴 大于 B的X轴 2、A的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801