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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

881. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 35%]

...刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

882. laya.ui.UIEvent [ 35%]

...点列表。 Event touchId : int 分配给触摸点的唯一标识号(作为 int)。Event type : String 事件类型。EventPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

883. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

884. laya.ui.List [ 35%]

...为自适应大小。 List hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

885. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

...Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

886. laya.ui.UIEvent [ 35%]

...点列表。 Event touchId : int 分配给触摸点的唯一标识号(作为 int)。Event type : String 事件类型。EventPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

887. laya.display.Animation [ 35%]

...像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

888. laya.display.Input [ 34%]

...像的实际高度。 Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

889. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 34%]

...元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的lengt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

890. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 34%]

...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115