大约有 2,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...21 浏览: 517 关注: 2 人 老李 • 2019-05-15 18:35 麻烦帮忙看下我的写法有问题吗?2.0的版本这样写没问题,我再试试~~~ 老李 • 2019-05-15 18:41 我时直接删除bin里面的lib,然后用2.1.0打开的,不是新建的项目 bpmf_d • 2019-05-15 20:31 我直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...果一样跟随人物的移动而移动,而不是一个固定的方向 3.我的拖尾在人物起跳的时候会发生翻折,有找到一个问题说是修改 AlignMent=1 ,但是修改后依然无效,求解 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...了么 182*****089 • 2019-04-18 16:53 meiyou 永林 • 2019-06-13 18:37 我的也是 怎么解决 永林 • 2019-06-15 13:12 官方都不解决??
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...手机预览显示异常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...且更容易发热。 我在想这种问题是游戏引擎的弊端 还是我的写法有问题,对象没有回收释放内存空间。 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
js调用ts 我的想法是这样的。我用laya开发出一系列的动画或者其他行为 相当于作为动画库。然后业务代码我另外用js来写。然后js调用ts暴露的api。相当于以前js调用flash的方法那样 该怎样来实现 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...上 在IDE里编译的时候会自动打包所有的资源文件。如果我的资源文件很大的话。编译时间就会变的非常久。 用vs编译的话还是一样要先用IDE里的F8生成文件之后在F5编译。 这样时间依然很久。请问有什么解决的办法吗? 2021-03-24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210324
...canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 我的两个游戏一个是原生webGl做的一个是原生2d做的,可以加入流量共享平台吗? 可以自己制作跳转公共流量池的图标~~,不用laya的引擎和三方库吗? 2019-04-05 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405
...7-08-06 10:31 浏览: 967 关注: 2 人 keng333 • 2017-08-06 10:49 可是我的文件很多啊,每个文件都会有import,而且有些文件是互相IMPORT了,这样怎么处理 Monica • 2017-08-06 10:57 @keng333:如果引用顺序错了的话,只能你自己去修改了....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170806
...子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2016-12-19 21:34 浏览: 1150 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219