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大约有 1,361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

881. 自定义的组件无法在组件面板显示 [ 57%]

... 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 检查下你手动写的.xml文件是否正确,用网上的json脚本校验工具看下! 2017-02-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 补充一下,如果拖入图片的资源会报错,但是界面会显示组件 2017-02-15 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

882. Ts中对象和json字符串怎么互相转换 [ 57%]

...进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 localToGlobal坐标转换 怎么讲layaAir里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

883. LocalStorage 在Native下的具体实现? [ 57%]

...环境下LocalStorage的底层实现。 例如,本质上是存储本地文件。 就我知道的ios就有几种方法。 或以文件的方式存储在本地存储域 Document中。 或者是存储在KeyChain 中。     2017-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

884. Pool的recover方法无法回收 [ 57%]

...进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 不带格式后缀的图片无法成功加载 LayaNative io...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230802

885. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 57%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

886. 用LayaAir IDE2.0构建APP后生成APK黑屏 [ 57%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

887. [LayaAir3]AnimatorState上添加的脚本,打包后会加载不到 [ 57%]

... 银河天路 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

888. 打包输出后的bundle.js文件,末尾有一大段以 //# sourceMappingURL 开头的注释,如何控制不生成这堆注释? [ 57%]

打包输出后的bundle.js文件,末尾有一大段以 //# sourceMappingURL 开头的注释,如何控制不生成这堆注释? 当然压缩js文件可以去除注释,但项目代码文件比较多,勾选压缩js文件后,会输出出错,并且压缩过程也比较久。 现在问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

889. laya的图集只能是.png吗? [ 57%]

...aya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

890. max.js怎么压缩? [ 57%]

...引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度; 使用:/*[COMPILER OPTIONS:release]*/ 注意: 在general(普通)和debug(调试)模式下,不会注释掉未赋初始值的成员变量,完全与原生flash一样;在release(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106