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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

881. WebGL模式 严重卡顿。 [ 61%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 怎么进入webgl模式 问题状态 最新活动: 2018-08-09 11:55 浏览: 2829 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

882. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 61%]

...格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

883. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...返回值示例代码其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用OpenGL ES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 2. 关于文件格式 项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

884. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 61%]

...然后把创建的对象绑定到物理引擎里,然后在设置鼠标跟渲染对象相关的信息。在细节的参数设置,这个不在引擎支持范围内,你可以去Matter找答案,针对第三方库的支持,更详细的答案应该还是在他们官网 2018-04-02 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

885. express [ 61%]

...183*****755 赞同来自: 1.你这个用到了unity中自定义的shader,渲染效果当然与laya中的不同。 2.当前版本工具不支持导出unity中的ui。拜托,请详细查看此文档。https://ask.layabox.com/question/4242 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

886. Laya IDE [ 61%]

Laya IDE UI设计界面渲染出来, 我原本用的是1.7.0 后面下载最新的1.7.2 还是不行,昨天安装过egretwing,不知道有没有影响,急 建新项目 也是看不到UI 设计界面 附件 : --> 2017-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

887. 官网 的技术文档 3D的部分 希望多写点啊,尽量详细点 [ 61%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官网的下拉条 太细了不好点击 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 使用TTF字体显示不全,下部分被截掉 微信小游戏兼容性b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

888. GlowFilter滤镜Bug [ 61%]

...也不一,有的是像上面那样的乱码形式,有的是直接整个渲染对象都不见了 Monica • 2018-03-21 15:32 @CrossCrush:尝试把引擎中的大图合集功能关闭看下呢?Config中的atlasEnable CrossCrush • 2018-03-21 15:40 @Monica: 一样的结果。不知道我的设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

889. Input不能调出输入法 [ 61%]

...不能实现负负得正 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog可以点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220519

890. PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? [ 61%]

...下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 引擎事例中物理基础渲染材质问题 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 文档里的天空盒里的cubemap 材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418