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小游戏 解析xml 问题 var xml = "<root><achieve pid=\"1001001\"/><\root>" var XMLParser = new Parser.DOMParser() var doc = XMLParser.parseFromString(xml) var a = doc.getElementsByTagName('achieve'); // 这样可以解析 没有问题 但是 通过 xml =Laya.loader.getRes("res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
LayaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 如题 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: Prajna 2018-04-25 1 3 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 6.19号微信放开4M包体限制支持分包加载。引擎一键导出小游戏工程不支持对接微信分包 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
官网的微信小游戏2D例子,发布以后无法运行 原样代码,一个字母不改,使用的是LayaAirIDE 1.8.8beta和LayaAir lib 1.8.7,直接发布到微信小游戏, 运行报错: VM13:1 gameThirdScriptError Laya is not defined ReferenceError: Laya is not defined at http:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
关于微信小游戏接入 ide版本1.7.14beta,sdk 1.7.14beta,生成的微信小程序demo项目,发布出来的文件。尝试过把lib里js合入程序入口js文件,结果提示超出500kb。 然后只合入代码文件,结果提示laya不存在。请问laya官方的文档里怎么实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
... 分享 微博 QZONE 微信 rabee 赞同来自: 那如果要合并自己的游戏代码,需要自己再另外处理吗? 2018-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 少玉 赞同来自: 问题同上,我的问题时ts新版本打包比旧版本白屏时间过长,疑是ts新版本发布加载未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
[LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG 微信小游戏构建设置好允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG,项目中 Laya.URL.basePath 已经设置好远程资源地址,除了图片资源加载不到以外,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925
...起人 十 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaNative在Android 11上启动闪退 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211222