• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16,010 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0345 秒)

881. 微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! [ 88%]

微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! 如果用户先打开了排行榜,再进入游戏里面,帧35-43。 如果用户直接进入游戏里面,帧57-60。 以下是关闭排行榜的代码://移除排行榜 _proto.clos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

882. layaair做的游戏可以发布steam么 [ 88%]

layaair做的游戏可以发布steam么 我知道这个问题我问的就有点水、只是最终确认一下。steam应该得提交PC程序,发布的flash可以提交steam么... 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

883. 求助一个类似成语接龙的小游戏 [ 88%]

求助一个类似成语接龙的小游戏 现在希望做一个类似成语接龙的小游戏,不知道是否有源代码或者相关demo可以求助,可以付费解决。   附件 : --> 2021-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210309

884. 2.4.0游戏发布后苹果手机加载后黑屏 [ 88%]

2.4.0游戏发布后苹果手机加载后黑屏 2.4.0游戏发布后苹果手机加载后黑屏 安卓  浏览器都正常 苹果手机黑屏 需要切下前后台 才能显示~~内容 0BUG重现   附件 : --> 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

885. Typescript下退出游戏是否能又个回掉函数让我做处理 [ 88%]

Typescript下退出游戏是否能又个回掉函数让我做处理 因为我想统计玩家在线 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只能接管安卓的退出按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

886. 感谢Laya 成功上线叠叠消小游戏 欢迎来玩 [ 88%]

感谢Laya 成功上线叠叠消小游戏 欢迎来玩 附件 : --> 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 感谢分享,益智类小游戏,还不错 2018-10-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

887. h5打包3D游戏问题 [ 88%]

h5打包3D游戏问题 h5打包的时候,对于3D资源有没有特殊的要求,我把3D资源放在bin下了,在网页上调试的时候没有问题,用H5打好的包3D资源加载不出来,也不报错,什么问题 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

888. 小游戏安卓不支持filters [ 88%]

游戏安卓不支持filters 小游戏安卓不支持filtersvar glowFilter = new laya.filters.GlowFilter("#00CCFF", 10, 0, 0); //设置滤镜集合为发光滤镜 this.cutLayer.filters = [glowFilter]; 测试了一下 最新的引擎版本 给一个sprite对象版定一个filter 安卓木有办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

889. 微信小游戏官方分包案例网站无法打开是什么原因 [ 88%]

微信小游戏官方分包案例网站无法打开是什么原因   附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

890. [分享游戏素材]RPG时装人物衣服 [ 88%]

[分享游戏素材]RPG时装人物衣服 RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200614