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大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

881. laya有没有JS混淆加密功能 [ 55%]

...到IDE中发布下项目看下 182*****278 • 2018-05-07 14:03 JS压缩是简单的加密吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

882. Label文字显示不出来 [ 55%]

...博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 你出个demo,帮你看看。我刚简单试了一下。没出现你这问题。 2020-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小军 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

883. order层次不起作用 [ 55%]

...StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? 为什么off不起作用 alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 LayaAir IDE 2.2中安装了vscode的扩展prett...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

884. 拖尾材质的bug [ 55%]

...微信 陆仁毅 赞同来自: 因为就是个片,你可以尝试在unity简单模仿这个效果整一个拖尾试试 2021-01-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 醉卧殇古 赞同来自: 有demo吗,发一下~ 2021-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: https://github.com/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

885. Unity导出动画问题 [ 55%]

Unity导出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

886. Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? [ 55%]

...Pool来缓存管理Laya.loader.getRes加载的Sprite3D? 如果可以,能简单说下流程吗?谢谢! 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Benjamin87v5 赞同来自: 自己找到个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

887. laya2.0 开发的游戏,闪屏,, [ 55%]

...戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2020-06-07 11:57 浏览: 3069 关注: 3 人 zkang5 • 2020-06-08 11:20 升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

888. 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 [ 55%]

...his,tryto); 没有这种对动画本身添加的监听,您能给贴一个简单的demo吗 qq502416708 • 2017-02-14 17:06 @cuixueying:你这是认真的还是开玩笑的。。。没人会这么写代码吧。。。 cuixueying • 2017-02-22 17:30 Laya.timer.frameLoop(1,this,Handlre.create(this,o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

889. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 55%]

...和box2d场景都在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只需简单的调用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.as Start.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

890. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 55%]

...形式。下图为3D地球仪表面的纹理。 ![图](img/10-2.png) 贴图简单通俗的理解,就是将2D纹理贴到3D模型网格的过程。这个将3D顶点坐标与2D纹理的UV坐标映射对应的过程由引擎完成,开发者直接调用API,为材质设置对应的纹理即可。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714