大约有 920 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...义。设置名称后可以通过IK组件上的getChain(name: string)方法获取对应的Chain。如果未设置,则默认使用end节点的name。 Type:类型。有position和lookAt两种。 position:位置模式。在此模式下,链的末端节点会尽可能到达设置的空间坐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTrigger...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...e属性,值为18,sex属性值为'女'这种,并且在laya里面可以获取相应的内容,请问如何去实现? 2020-10-22 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ParadiseKiss 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-07-03 18:55 浏览: 1073 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
...getChildByName()无法得到子节点对象 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412