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大约有 900 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

881. laya.components.Script_API3.0 [ 30%]

...MouseOver(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:118 鼠标进入节点时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onMouseRightClick onMouseRightClick(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:148 鼠标右键点击时执行 Parameters evt: Event Returns void O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

882. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...在节点上移动时执行 */ onMouseMove?(evt: Event): void; /** * 鼠标进入节点时执行 */ onMouseOver?(evt: Event): void; /** * 鼠标离开节点时执行 */ onMouseOut?(evt: Event): void; /** * 鼠标按住一个物体后,拖拽时执行 */ onMouseDrag?(evt: Event): void; /** * 鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

883. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 30%]

...ode Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:129 当一个渲染节点进入体积 Parameters renderNode: BaseRender Returns void _cloneTo _cloneTo(dest: VolumetricGI): void Overrides Volume._cloneTo Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:107 Parameters dest: Volumetri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

884. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...,如图1-2所示。也可以在左侧平台列表中选择目标平台,进入对应的配置面板后再进行构建发布。 (图1-2) Web 是指发布为《HTML5版本》,运行于各平台的浏览器HTML5环境、内嵌APP或小程序的webView环境中。 Android 是指发布为《安卓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

885. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可, 进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 (动图1-3) 1.4 胶囊偏移 centerOffset 该属性表示角色控制器所使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

886. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 28%]

...ownload [ ] xxxurl `。 **注意** 1 Download只执行一次,第二次再进入app,这个资源如果没改,就会直接从缓存取。 2 DCC的机制是运行时更新,所以只有执行到需要这个资源的时候才会下载,而不是一启动就下载所有更新。 **总结** * 凡...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

887. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...工具“,用开发者的微信扫码登录。然后选择小游戏点击进入项目设置,选择导入,如图3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择项目目录,就是在LayaAirIDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\wxgame) (图3-2) 选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

888. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 27%]

...以后我会抽空出一整套从菜鸟到老鸟的教程,让你们真正进入Laya3D的世界。         关于3d坐标系,我想大家并不陌生,laya3d是右手坐标系,unity3d是左手坐标系,3dmaxs是右手坐标系。我主要讲解laya3d坐标系。         先说轴向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

889. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...在游戏中比较常用的情况就是,如图1-7所示,当每个玩家进入游戏,都会遇到一段对白,只有不同玩家的角色名称不同。那么,采用文本模板功能之后,无需再去整体修改文本,直接改变文本模板中的变量即可。让局部文本的动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

890. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...否异常上涨?” 非常有用的实践是:在关键场景切换(进入战斗/退出战斗/加载大地图/打开关闭 UI)前后对比这些数值,观察是否“该降不降”(泄漏/未释放)或“突然暴涨”(资源配置不合理)。 5.1 GPU Buffer Memory(M_GPUBuffer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128