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大约有 1,058 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

881. 点击区域问题 [ 53%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 救命!canv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

882. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 53%]

...问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

883. LayaAir App打包提示:download ttf error问题仍旧未修复 [ 53%]

...人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS50...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

884. 2.0字体比较小的时候,某些字显示不全 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

885. 碰撞器点击问题 [ 53%]

...检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于遍历产生的sprite的点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

886. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 53%]

... 写个捕鱼游戏练练手 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 游戏运行在chrome里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

887. 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 官网示例摇一摇报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

888. 资源回收的清理不干净的bug [ 53%]

资源回收的清理不干净的bug 最近这项目老是内存泄漏,很窝火,后来发现总有资源回收不干净,发现了一些问题,写了个小示例,麻烦官方大佬看一下   recycle1() {         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

889. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全是404 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

890. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 53%]

...L下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cach...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715