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大约有 1,035 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

881. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 50%]

...法。 例如:   material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址;//在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

882. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 50%]

...下点,你通过对象池取出的是Bullet组件不是你想要的Laya.Box;所以回收时应为 Laya.Pool.recover("Bullet", this.owner); 2024-08-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 炳志要爆发 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

883. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 49%]

...是每个引擎都有的问题。并且有解决方案。你可以百度 BOX2D 隧道效应。。只能帮你到这里了。 2019-01-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请说出如何穿透,这个demo并没有穿透 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

884. List这个类里面各个显示高度不一样 怎么处理 [ 49%]

...作自定义组件List,将所有的item排列好,然后为每个item(Box)设置name为item0,item1,item2,item3....即可实现自定义List组件! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: 自定义 是不是涉及滑动的那些逻辑要自己写 2017-04-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

885. list 数据不会及时渲染 [ 49%]

..., evt:Event, index:int):void         {             var cell:Box = cardList.getCell(index);             if(cell){                 if(evt.type == Event.CLICK){                      //            refreshCard(0,MyHomeModel.intance.tempArr1); //  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

886. $JAVA_HOME. 错误 [ 49%]

...16-12-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 niumeng06 赞同来自: ? 用layabox还要安装java开发环境? 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 niumeng06 赞同来自: 下载了最新的引擎还是这个提示 2017-06-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 训唔醒 赞同来自: jdk1.8.0_191同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

887. parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. [ 49%]

...b.mp4'); // 添加到舞台 let wrap = this.getChildByName('wrap') as Laya.Box; wrap.addChild(videoElement); // 监听点击事件,开始播放视频 let btn_start = this.getChildByName('btn_start') as Laya.Image; btn_start.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{ // 加载资源足以播放 if(videoElemen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

888. 碰撞体错位 [ 49%]

...题,120元有偿悬赏解答 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 box2d 的碰撞检测 sprite3D可以设置碰撞体吗 编辑器错位了 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 问题状态 最新活动: 2018-07-05 11:22 浏览: 1002 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

889. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 49%]

...基本是没法作为这种物理游戏的引擎的 花了很长时间用box2d.ts重写了游戏   第二个问题是官方的IDE竟然没有提供实时编译成微信小游戏的方法 需要每次在IDE中重新发布(我这里每次发布要8秒多),显然是不行的 花了一些时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

890. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...derShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715