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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

881. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

... **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

882. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 43%]

....0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

883. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 43%]

... **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

884. UI-RefreshList [ 43%]

...amthis.msgTitle = null; 标题文本 */ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1334, 750, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load("res/ui/refreshL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

885. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持CanvasWebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多种版本。 ## LayaAir2.0 IDE功能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

886. laya.display.Animation [ 43%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

887. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 43%]

...t callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

888. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 43%]

...er clearAll clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

889. laya.device.media.Video_API3.0 [ 42%]

...Globals "laya/device/media/Video" Video Class Video Video将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

890. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 42%]

...t callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115