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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

881. Laya.Pool用法 [ 39%]

...关于遮罩的用法,在哪块可以找到? Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用法 const 用法 关于几种文本的区别与用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 贝塞尔用法 Matrix4x4的decompose函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

882. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 38%]

...体都不行,请问怎么才能加载预制体,这个方法报错 Laya.loader.create,单独运行子域项目是没问题 177*****949 • 2018-11-08 20:25 @嘿哈 还没有解决吗 ? bingo • 2018-11-16 18:03 我也出现这个问题了,怎么解决呢 bingo • 2018-11-18 10:55 Laya.MiniA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

883. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

884. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...码,可以初始化A*的地图数据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new (window as any).G...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

885. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...e.log("Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

886. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...e.log("Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

887. laya.ui.Button_API3.0 [ 38%]

...。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

888. UI-RefreshList [ 36%]

...tage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load("res/ui/refreshList/ani/refresh.png", Handler.create(this, function(){ this.initView(); })); } initView(){ // 加载并添加场景中需要使用的资源 this.baseBox = new Box(); this.baseBox.width = 443; this....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

889. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 36%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

890. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 36%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715