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...为upper-left,忽略第四行四列) Matrix3x3 createFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3 createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3 createFromTranslation(trans:Vector...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...为upper-left,忽略第四行四列) Matrix3x3 createFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3 createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3 createFromTranslation(trans:Vector...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...var arr:Array=[20,40,10,4,34,23,65,5,8]; trace(arr.sort(function(a:*, b:*):Number { return a.x > b.x ? 1 : -1}));(反序)Laya.init(550,400); var arr:Array=[20,40,10,4,34,23,65,5,8]; trace(arr.sort(function(a:*, b:*):Number { return a.x > b.x ? -1 : 1}));(从小到大) Laya.init(550,400...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160506
...否已经全部编译。 Returns boolean variantCount get variantCount(): number Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:147 包含的变种数量。 Returns number Methods add add(variant: ShaderVariant): boolean Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:156 添加着色器...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...请问有其他方法能填充圆形的吗? fillTexture(tex:Texture, x:Number, y:Number, width:Number = 0, height:Number = 0, type:String = repeat, offset:Point = null):void 用该方法实现图片填充效果,但是目前需要用圆形的,但是又找不到能用圆形填充api的方法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201105
...nnonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...s/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: string, x: number = 0, y: number = 0): void { Laya.loader.load(url).then((res: Laya.Texture) => { let img = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChil...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... mRootBone : BoneTemplet pathArr : Array path数据 Templet rate : NumberTemplet skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet skinSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ad-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite sh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Shake extends Sprite { private var acc1:Accelerometer; private var oldAccX:Number; private var oldAccY:Number; private var oldAccZ:Number; private var sum:Number; private var txt:TextField; public function Shake_A_Shake() { this.addChild(txt=new TextField); txt.x=10; txt.y=10; txt.autoSize=TextField...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110