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大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

881. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 42%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

882. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 42%]

...ted from Graphics.save Defined in laya/display/Graphics.ts:401 保存当前环境的状态。 Returns SaveCmd scale scale(scaleX: number, scaleY: number, pivotX?: number, pivotY?: number): ScaleCmd Inherited from Graphics.scale Defined in laya/display/Graphics.ts:385 缩放当前绘图至更大或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

883. laya打包APK无法进入游戏 [ 41%]

laya打包APK无法进入游戏 打包环境:1.7.14beta   发布h5后,将h5项目发布成apk,进入游戏后报错 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进   报错信息如下: 03-07 15:59:40.935: W/LayaBox(24066): download error: timeout, dt=8,opttimeout...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

884. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 41%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提供一个在运行环境报错的示例demo吗,这样方便我们查问题。 2018-08-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 layaAir TS项目如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

885. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 41%]

...ted from Graphics.save Defined in laya/display/Graphics.ts:401 保存当前环境的状态。 Returns SaveCmd scale scale(scaleX: number, scaleY: number, pivotX?: number, pivotY?: number): ScaleCmd Inherited from Graphics.scale Defined in laya/display/Graphics.ts:385 缩放当前绘图至更大或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

886. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 40%]

...perty 'component' of undefined ReferenceError: Laya3D is not defined 个人环境: layaAIR   1.5.4beta nodejs    v7.2.0 tsc      version 2.0.10   采用TS开发,index.html配置如下<body> <!-- Protobuf --> <!--<script type="text/javascript" src="libs/bytebuffer.js">...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

887. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 40%]

...、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4个项目对应不同模式的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

888. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...; } initRender()为画布初始化函数,创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

889. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 40%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 userData userData: any Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:56 Static TYPE_DYNAMIC TYP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

890. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 40%]

...你看看能不能判断下只有在ios 15系统上加这个配置,其他环境不设置,这个需要自己先处理下。这个是ios15系统的bug Laya_XS • 2021-09-24 14:20 你可以通过在引擎初始化之前根据window.navigator.userAgent的信息判断下当前手机系统运行的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923