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大约有 1,080 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

881. 纹理截取后内存释放不了 [ 54%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存数据缓存? 模型资源释放问题 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 rend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

882. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 53%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

883. l龙骨动画内存上升 [ 53%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 请教下微信小游戏的内存数据缓存? 关于龙骨动画转换 【BUG备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

884. WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制 [ 53%]

...             return;     } } ......... }   把arcTo的判断改成arc的一样 那绘制就没有问题了。我想知道源码为什么arcTo的判断是这样的, 导致绘制不出来 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

885. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 53%]

... Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

886. [LayaAir3]laya3.2.4版本 在ide里测试点击无效 在浏览器里是正常的 [ 53%]

...现The AudioContext was not allowed to start. 如何设置Sprite的宽高点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2025-03-25 17:50 浏览: 3173 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250325

887. Laya没有找到在ide里编辑模式下的GridEditor类 [ 53%]

...2018-01-15 12:39 而且drawRect超过一定数量就会报错。。fillTextDrawLine都没有问题。。 qian • 2018-01-15 15:27 你用最新(1.7.15beta)写一个例子 要是还不行的话麻烦上传一下 这边帮你看看 sheen • 2018-01-15 12:36 1.7.14beta

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

888. UI界面加载有哪些回调方法可用 [ 53%]

...uot; getBounds怎么用? peterz3g • 2017-07-20 10:28 getBounds的结果之前一样,都是0. Rectangle {x: 0, y: 0, width: 0, height: 0} cuixueying • 2017-07-20 10:30 能提供一个简单的例子,我们看下你是怎么写的吗? peterz3g • 2017-07-20 10:43 好的,我总结一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

889. 微信小游戏截图 [ 53%]

...游戏截图 微信小游戏实现截图功能,渲染未webgl,模拟器浏览器都是正常的,但是长传微信开发者工具后截出来的图是透明的,目前发现了两种方法,一种是初始化时webgl不填,游戏的渲染模式默认为Canvas。另一种是"openDataCont...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

890. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 53%]

...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-12-17 09:55 浏览: 2144 关注: 3 人 Wei • 2018-12-18 11:51 感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215