大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0341 秒)
Laya_社区(7982) Laya2.0_文档(513) Laya3.0_api(267) Laya3.0_文档(219) Laya2.0_api(149) laya_api(131) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(25)
...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...at FSReqWrap.oncomplete (fs.js:114:15) 求官方给个答复,我什么设置都没有动,怎么自己去微信小游戏发布目录启动了 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 sprite旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以了。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-03-10 15:31 浏览: 2004 关注: 2 人 flys • 2020-03-10 14:44 因为接手别人项目,已经没环境了,他项目里用了很多装饰器,所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...境反射贴图,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行光设置灯光不产生阴影,一个台球,一个摄像机,导出后仍然会黑屏,ios和模拟器没事。ide和插件都是2.1.0版本 附件 : --> layatest.zip LayaScene_test.zip 3dDemo-layaproject.zip 2019-07-10 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...能正确显示在同一个layer之中呢,代码中相机视框颜色我设置成了半透明方便观看 2.如果三个都能显示出来的话,如何保证移动主角其他模型不动呢 附件 : --> 2022-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220626
...有您这个帖子了,我直接new了一个TrailSprite3D挂到node上,设置了一个trailFilter.time,能出拖尾,但是是白的,其他就不知道怎么弄了,试半天没效果。。求教! happyfire • 2019-04-25 16:29 @happyfire:貌似从Unity导出可以用 Six.Sir • 2019-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
... maskSp.pivot(50, 50);//只是添加了这个 //设置mask bg2.mask = maskSp; Laya.stage.on("mousemove", this, onMouseMove); } function onMouseMove() { bg2.x = -Laya.stage.mouseX * 2; bg2.y = -Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
... //用sprite.getSelfBounds(),原先的值会被修改;导致设置了selfBounds的对象, //宽高越来越大;用一个临时对象处理相关数据; this.tempRect.copyFrom(sprite.getSelfBounds()); tRec = t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615