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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0341 秒)

8901. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8902. laya2.0里bundle.js删除之后为什么不会重新生成了,改原来的代码又不生效 [ 47%]

...at FSReqWrap.oncomplete (fs.js:114:15)   求官方给个答复,我什么设置都没有动,怎么自己去微信小游戏发布目录启动了 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 sprite旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

8903. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 47%]

...看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以了。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

8904. ts 中能使用 装饰器吗 [ 47%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-03-10 15:31 浏览: 2004 关注: 2 人 flys • 2020-03-10 14:44 因为接手别人项目,已经没环境了,他项目里用了很多装饰器,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

8905. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 47%]

...境反射贴图,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行光设置灯光不产生阴影,一个台球,一个摄像机,导出后仍然会黑屏,ios和模拟器没事。ide和插件都是2.1.0版本 附件 : --> layatest.zip LayaScene_test.zip 3dDemo-layaproject.zip 2019-07-10 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

8906. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 47%]

...能正确显示在同一个layer之中呢,代码中相机视框颜色我设置成了半透明方便观看 2.如果三个都能显示出来的话,如何保证移动主角其他模型不动呢 附件 : --> 2022-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

8907. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 47%]

...有您这个帖子了,我直接new了一个TrailSprite3D挂到node上,设置了一个trailFilter.time,能出拖尾,但是是白的,其他就不知道怎么弄了,试半天没效果。。求教! happyfire • 2019-04-25 16:29 @happyfire:貌似从Unity导出可以用 Six.Sir • 2019-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

8908. IDE里面的一张图片,1.响应鼠标的区域如何不让它偏移图片(理想:点击图片响应,图片之外不响应;现在:响应的区域跟图片有偏移);2.拖拽图片移动位置,松手后,恢复原位(现在为什么不能恢复原位) [ 47%]

...颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

8909. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 47%]

...        maskSp.pivot(50, 50);//只是添加了这个         //设置mask         bg2.mask = maskSp;         Laya.stage.on("mousemove", this, onMouseMove);     }     function onMouseMove()     {         bg2.x = -Laya.stage.mouseX * 2;         bg2.y = -Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

8910. _calculateCacheRect函数有bug [ 47%]

...         //用sprite.getSelfBounds(),原先的值会被修改;导致设置了selfBounds的对象,                 //宽高越来越大;用一个临时对象处理相关数据;                 this.tempRect.copyFrom(sprite.getSelfBounds());                 tRec = t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615