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大约有 9,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

8931. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 42%]

...关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

8932. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 42%]

...塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 ​ 基于线性、二次方、三次方等公式的不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8933. laya.ui.TextInput [ 42%]

...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8934. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...ps uniformMaps 是一个 数组,每个元素对应一个 bind group。它定义了: 使用哪些资源 资源的类型(Uniform / Texture / Storage) Storage 资源的访问权限与格式 这是 Compute Shader 与引擎交互的核心契约。 3.3 创建 ComputeShader ComputeShader 可以通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

8935. laya.ui.Tree_API3.0 [ 42%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8936. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 42%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

8937. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 42%]

...错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-09-25 11:31 浏览: 2675 关注: 3 人 188*****784 • 2019-09-25 11:50 从layaAir2.1升级到2.2后,打开项目类库管理选择了2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

8938. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 42%]

...塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 ​ 基于线性、二次方、三次方等公式的不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8939. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...如,新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D自定义Shader、2D寻路、FairyGUI相同架构的新UI系统、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领先,在2D方向上也处于领先的地位。 二、LayaAir引擎的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8940. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,自定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对自身有效 优先本对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010