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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

8931. MovieClip报错 [ 47%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

8932. 手指点击list中的一个Item点击没反应 反复测试 发现 就是 手指稍微动一点就会点不住 手指 肯定没有鼠标精确度高 [ 47%]

...? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ui list 里面的元素不能点击两次 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

8933. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 47%]

....com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=56&id=215  设置了,但新建了项目,在AS代码里面编写代码,没有laya相关的方法提示,也不会自动import 有人遇到过吗? 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

8934. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 47%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8935. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 47%]

...加到body上。 ``` ```java script.src = "http://localhost:9090/?a=1";//设置script的远程访问地址。这句话就可以请求到我们刚才创建的那个服务器。用谷歌打开LayaAirIDE生成的二维码地址。 ``` ![1](img/1.png) 然后F12打开谷歌的控制台,发现输出了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8936. Starling项目需要注意哪些问题? [ 47%]

...程序内部有关于context3D.setCulling(Context3DTriangleFace.BACK)类的设置,则必须条件编译成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然。 7. Starling本身会用到一些flash内BitmapData,这些在Laya目前的版本中暂不支持。 比如以下代码: var map:BitmapData = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

8937. Web Storage数据存储(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 47%]

...前会话对象是否存在pagecount属性,不存在就是第一次打开设置为1,存在的话就是已经打开,进行累加。并且输出累加次数。编译这个文件,然后用谷歌运行,F12打开控制台发现输出的是1,然后我们不断的刷新页面发现输出的次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8938. js继承模式 [ 47%]

...译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 问题状态 最新活动: 2017-06-19 13:04 浏览: 2153 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

8939. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 47%]

...引擎不要和3D场景强制挂勾在一起。 如果不用物理引擎,设置=false。 就算u3d场景里有碰撞器,只要关掉了物理引擎,加载的时候也不要去解析物理这块的东西。 这样就不会像现在这样报错了,把laya.physics3D.js能完全屏蔽才好。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

8940. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 47%]

...121:模拟器的fixedTimeStep为默认值的话基本上没问题 我现在设置的是1.0/120.0 就很多时候都不会回调了 如果你也听说 • 2021-01-26 10:59 @184*****121:而且减少fixedTimeStep会出现速度比较慢的时候碰边不反弹 直接顺边溜着走 184*****121 • 2021...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106