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大约有 9,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

8941. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 38%]

....nextTurn = NTE; } } public palayerfirst(i):void//当玩家第一个出牌 或者 玩家出的牌其他人都要不起 { var j = this.aaa.playerNameList[i].playerhandpoker.length - 1; var img: Laya.Image = this.aaa.playerNameList[i].playerhandpoker[j].img; img.skin = this.aaa.playerNameList[i].playe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

8942. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 38%]

...问题,在laya2.0就有问题: 1.&lt;br /&gt;标签不能在&lt;p&gt;或者&lt;span&gt;里使用,但可以在&lt;div&gt;里使用,例子demo看附件 2.还有&lt;p&gt;的宽度展示有异常(用div包裹p就不会用问题),例子https://ask.layabox.com/question/38811   希望官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

8943. Socket连接不上(已解决) [ 38%]

...); /** * 作用是将一个Http的消息组装成一个完成的HttpRequest或者HttpResponse,那么具体的是什么 * 取决于是请求还是响应, 该Handler必须放在HttpServerCodec后的后面 */ pipeline.addLast("httpObjectAggregator", new HttpObjectAggregator(8192)); //用于处理webs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

8944. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 38%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8945. html5发布iOS编译报错 [ 38%]

... window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

8946. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 38%]

...时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8947. native2.12.0 laya2.7.1崩溃 [ 38%]

...位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 游戏在有的手机QQ端或者微信端会导致游戏崩溃 问题状态 最新活动: 2022-03-09 16:15 浏览: 3445 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220309

8948. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 38%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8949. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 38%]

...ameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8950. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 38%]

...时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender onPreRender(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115