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大约有 10,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

8951. 飞机大战demo低端安卓机黑屏 [ 72%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 打包出来后的APP打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

8952. 找不到Laya.BoxCollider这个类 [ 72%]

...环境找不到window---cant find variable: window stack 2.3.0发布微信游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 官方的API为什么找不到pivot和pos? 设备的几个单例都获取不到 IDE UI编辑器找不到 BitmapFont 下边的类在API文档里找不到对应的?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

8953. 类未找到方法 [ 72%]

...ve ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 微信游戏 未找到入口 app.json 文件 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? Laya的应用内支付方法调用 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

8954. 用laya ide直接运行项目,发现音量大小设置没起作用 [ 72%]

...急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-05-21 11:27 浏览: 985 关注: 2 人 shanshan • 2018-05-22 16:12 已经搞定了,谢谢 朝暮 • 2019-04-18 16:17 怎么搞定的啊,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

8955. 粒子销毁后webgl报错:no buffer is bound to enabled attribute,同时所有图片皆无法显示,黑屏 [ 72%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

8956. LayaAir 库文件加载速度慢 [ 72%]

... unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

8957. layaIDE2.0编辑模式打开报错。 [ 72%]

...bject undefined mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 微信游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-05-21 14:40 浏览: 536 关注: 3 人 133*****579 • 2019-05-21 15:06 泥濠,添加了还是不行。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

8958. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 72%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

8959. 多个文件之间相互import,运行时报错 [ 72%]

...指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 微信游戏编译报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

8960. [LayaNative 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 [ 72%]

... 186*****258 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320