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... MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 微博 QZONE 微信 Solomon 赞同来自: 哥们,发一下你那个bb的定义的代码,只看调用问题难以排查 2018-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: aa和bb其实是公用的一个对象,只是他们的名字不同,你改变这个对象的num,输出结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static defaultMaterial defaultMate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE1.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static defaultMaterial defaultMate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static TEXTURECUBE TEXTURECUBE: nu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static TEXTURE TEXTURE: number Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
...游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816