大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...纹理2.4 手动替换纹理2.5 查询纹理信息2.6 统计与监控2.7 清理与销毁三、使用建议动态图集 一、概述 图集(Atlas)是一种将多张小纹理整合为一张大纹理的资源优化技术,能够有效减少 DrawCall、降低纹理切换次数、减少 I/O 请求...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...return sp2; } 我按照上面这样生成_self的模糊图片,但是清理了都清不掉,htmlC和htmlC都清理了还是内存泄漏,我不断这样生成就不断增加内存,怎么破? 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用destroy(), clearres 不是清理资源 2019-03-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: (Laya.Loader.getRes(this.picUrl) as Laya.Resource).destroy(); picUrl 就是你的资源地址 2019-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 尔东 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
[LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 直接销毁所有子节点(this.roleBox.destroyChildren();)中添加了Laya.Nav2DAgent代理导航时会报错: 比如子节点有三个角色,其中两个角色正在寻路时,第三个角色执行了销毁所有子节点(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707
... 微信 Laya_XS 赞同来自: 游戏里的图片销毁,小于512图的话清理不要内存,因为被存放到大图合集里了,大于512的图片可以直接调用image的dispose就可以吧图片清理掉!还有你的demo有问题,点击两下把电脑搞死机了,很强大! 2017-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...-03-21 16:55 是的,你可以调clearRes对超过512的图片进行手动清理! jacksing888 • 2017-03-21 16:57 @cuixueying:那对于图集的大图大小有没有什么建议 比方说超过了多少 就不要再往图集里面合并了 jacksing888 • 2017-03-21 17:03 假如我们把大于51...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...两张图集资源name.png和name1.png,动画播完调用clearTextureRes清理图集,只清理掉了name1.png,name.png还在内存里面。求解求解 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...以16mb/s(平均值)的速度增长; 且在运行30分钟后,并未清理native,并根据不同的机型,native会转换到others当中,亦不清理。 图为drawcall为100时,内存在60分钟内无任何操作的变化情况,图中的gc是自动的。 麻烦官方帮忙看看是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251224
...对象回池,根据指定编号放置到对应的对象池中 ClearPool 清理对象池,将指定对象池中的物体放到Laya默认的内存回收机制中,等待回收 备注: 使用时需将某一类对象池与该对象池对应的编号对应好,否则使用时会出问题 */ exp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...中呢或本地保存? native环境下 获取游戏内存 logcat报错 清理运行时不必要的内存问题 问题状态 最新活动: 2018-05-23 20:58 浏览: 1300 关注: 4 人 Just • 2018-05-24 22:12 这个是HtmlCanvas里面的destroy,没有调用父类的Resouce的destroy,也就没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520