大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
... IOS Native 工程 SDK 1.0.7,也是会出现崩溃,闪退的问题。主要是我这边的崩溃,闪退是随机出现,不知道在何种时候就会出现,而且频率很高,经测试在 ios 13.1.3版本从是 必现。其他版本,出现频率很高。我这边又接了很多第三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...代码安全。 三、主域和开放数据域的通信 开放数据域的主要功能之一就是制作排行榜,为此我们需要在开放数据域中获取到玩家游戏得分、玩家头像、昵称等数据。有些时候我们也需要在主域中控制开放数据域,这一切都离不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...下h5游戏开发,上网搜了下国内主流的h5游戏开发引擎。主要是cocos2d-h5,egret,layaAir。感觉layaAir性能好些(虽然我对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发经验大概就是之前看过几天cocos2dx引擎,做了一个射击小游戏。不过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...以后到了专门处理这块的时候,也会用心打磨的。。现在主要是开发更多更实用的功能,所以这块只能开发者费心了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...你的第三个问题。当然,可能还有更好的方法。你的代码主要用来解决运行时中缓存的销毁,解决的方向不同。 ggg333 • 2018-08-15 11:56 @道道道道道 非常想知道常驻内存(非对象)的方式怎么操作,或者说怎样的操作算操作内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...了 wky379937316 • 2018-03-17 11:32 是我加载方式不对吗?这是主要的代码: constructor() { Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...成本。 因此,本篇文档为熟悉Unity的用户概述了LayaAir的主要技术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir编辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面的数据结构和存储方式。 在 LayaAir3 引擎中,纹理类型主要分为: 默认值(default) 光照贴图(lightmap) 精灵纹理(spriteTexture) 2.1.2 默认值 default 选择 默认值 时,几乎包含所有通用的纹理属性设置。其默认属性值偏向于3D场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...irIDE、LayaNative只能通过Layabox官网下载。 > > 所以,github中主要用户群体还是针对有源码维护能力的开发者,本篇文档也是面向有意于参与LayaAir引擎维护的开发者。 ##### View license 点击View license打开,可以查看LayaAir引擎的使用协...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的力进行移动,不受重力影响,可设置速度。与静态刚体主要区别就是,通常会通过设置速度(线速度和角速度)使其移动。 2.2.4 三种刚体类型特点对比表格 静态刚体 动态刚体 运动学刚体 是否受外部力影响 静止不动,且不受...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010