大约有 870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...oy删除则正常 2.假设20个缓存的ui里都有置灰按钮、图片、修改颜色等场景,可以对比出新老版本的内存差异 创建2000个对象并隐藏的旧版与新版对比 内存占用忽略不计 内存占用8GB 附件 : --> 3.3_UI后处理内存问题_.zip 2025-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...ya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-04-25 13:24 浏览: 1982 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...在laya.webgl.js文件中的WebGLCharImage的构造函数中 进行以上修改,修改完之后韩文应该可以正常显示了,但是文本换行还是有点问题,这个换行的修改需要在laya.core.js的Text类中的getTextWidth中做如下修改 然后还是在Text类中的parseLine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210206
...建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...户 • 2025-09-16 14:15 好的,看到了,希望官方可以同步下修改到github,支持自己编译 layabox • 2025-09-17 18:30 @1617866298用户:已同步
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
...样,创建很多垃圾图集。 结论:您在demo中,通过不断的修改label,就是文档中说的text的错误使用方式,这种用法是我们不建议的,建议您先改掉这种用法,再看看是不是还存在问题,如果仍然存在,请更新demo。我们再看看有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用户,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...致定位到是radio下面的text长度计算有问题,其实就是多次修改后必现,不管是在IDE里手动修改,还是代码里修改Labes的值 2025-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-09-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250905