• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. PC端web应用开发,想把生成的canvas放进一个div中并调整在页面上的位置,请给出一个方案。 [ 62%]

...nica - 知识达人 赞同来自: 我们的stage是不允许开发者自己修改位置的,已经做好了一些适配。 如果你要修改的话就需要去看下引擎源码自己进行修改了,这块我们不会给出具体的解决方案 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

82. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 [ 62%]

...恢复原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复到初始样子,求解?我建的是空项目 2018-09-27 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

83. 程序化天空材质新增日全食功能 [ 62%]

...似下图   在官方提供的LayaSkybox-Procedural shader文件上直接修改源码。 附件 : --> 2020-04-28 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****091 赞同来自: 求到了吗 我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

84. 麻烦看看这个问题 [ 62%]

...: 你这个属于项目需求了,我们引擎是开源的,你可以去修改源码以达到你想要的效果 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

85. worldroot [ 62%]

...,不会跟着移动, 源码里,debug线是直接画在舞台上的,修改成worldRoot后, 多边形的debug线也会飘一下,     2018-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shawn 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

86. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 62%]

...的属性就应用在我们的shader中了。 ##### 2.3 如何高性能的修改渲染个数drawNums、位置、自定义Instance属性 通过drawMeshInstance的示例,我们看到,可以性能很高的修改900个小球的颜色以及位置,这就用到了这个功能另外的方法。 首先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. 九宫格问题探讨 [ 61%]

...制效果不同,Unity那边会进行缩放绘制。 解决方案参考:修改源码,添加缩放处理,发布后看效果 附件 : --> 2021-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210721

88. 怎么获取到具体某个瓦片啊 [ 61%]

...: 你这个属于项目需求了,我们引擎是开源的,你可以去修改源码以达到你想要的效果 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171008

89. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 61%]

...回复 Laya_Fred 赞同来自: layabox 您好,您可以先照下图所示修改,提前加载所有的ktx贴图,可以处理您说的这个问题,直接修改贴图的加载路径去加载ktx会出现材质贴图赋值的错误。   2022-10-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

90. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 61%]

...现: 图中标红两处输出的值分别为164和0,可见值已经被修改。   调试发现值被修改的时机并不固定(每次值变为0时,打印的index值都是不同的)   以上,期待大佬的回复!感谢! 附demo   附件 : --> tank_demo.zip 2020-07-03 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703