大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...ini.js重复执行多次Laya.URL.formatURL(url)的问题 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2025-01-22 15:03 浏览: 6515 关注: 2 人 139*****658 • 2025-01-22 13:46 设为重复模式还是不行。 LayaAir大为 • 2025-01-22 14:23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250122
...虚线,以及为线段设置材质和纹理,使得2D线也可以接收光照,拥有更加炫酷的线形状效果,例如绳索、渐变线、线段边框、线上的动态纹理等等。 注:基于性能考虑,Graphics可以实现的情况下,建议优先使用Graphics画线。 (图1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...供的项目,并没有复现您说的DirectionLight(2)无法修改保存光照模式的问题,下面是动图演示: 2024-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里测试LayaAir3.1.1版本上,灯光烘焙之后更改灯光组件的灯光模式为baked...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
...加实时灯光对性能损耗特别严重,建议场景中用unity烘培光照贴图,尽量不要使用实时光。 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bufanliu 赞同来自: 如果用点光源呢? 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...。 (图1-2) 1.2 2D灯光 2D 灯光模块用于支持 2D 场景中的光照效果。使用 2D 灯光相关组件时,该模块必须启用。 在 IDE 中添加 2D 灯光组件时,系统会自动勾选对应引擎库,如图 1-3 所示。 (图1-3) 1.3 2D线渲染器 2D 线渲染器模块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...t:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要求,一是灯光的“图层遮罩”,保证该层物体能够收到光照影响,另一个是阴影属性中的“阴影层遮罩”,保证阴影能够在该层显示。 图层遮罩通过位运算的方式进行设置,设置方式与通用属性中给出的方法相同。 内部挡光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path Box自动宽度计算错误 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 Mask显示错误 文本显示错误,多个文字被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226