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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

81. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...。 (图1-2) 1.2 2D灯光 2D 灯光模块用于支持 2D 场景中的光照效果。使用 2D 灯光相关组件时,该模块必须启用。 在 IDE 中添加 2D 灯光组件时,系统会自动勾选对应引擎库,如图 1-3 所示。 (图1-3) 1.3 2D线渲染器 2D 线渲染器模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

82. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...ni 3D动画数据文件。 .atlascfg 自动图集配置文件。 .lighting 光照贴图烘焙配置文件。 .fnt 位图字体文件。 2.2 从Unity导出资源到LayaAir 如果想将Unity项目中的资源导出到LayaAir中进行开发,需要使用“Unity资源导出插件”。 需要注意的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...DMainPass 主渲染阶段很高 不透明/透明绘制重、材质复杂、光照复杂 先看 T_3DMainPass_Opaque/Trans 分摊;再降 DrawCall/ShaderChange/三角形;减少透明过绘制 T_3DContextPre “准备阶段”很高 shader 首次编译、频繁 define/状态变化、UBO/资源更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

84. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...灵活地控制Spine动画的显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine3D渲染器与2D Spine渲染器共享相同的Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

85. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...nstancing: 是否启用Instancing。 supportReflectionProbe: 是否启用光照探针支持。 UniformMap: 创建了四个Uniform变量,下图9-3显示了材质与Shader绑定后在IDE面板上显示的结果。当材质与Shader绑定之后,UniformMap中的变量就会成为IDE材质编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 17%]

...FERREDLIGHTING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Inherited from BaseCamera.RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 16%]

...FERREDLIGHTING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Inherited from BaseCamera.RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 13%]

...rial" UnlitMaterial Class UnlitMaterial UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Hierarchy Material UnlitMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALBEDOCOLOR ALBEDOTEXTURE ALPHATESTVALUE DEBUG REND...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115